martes, 5 de agosto de 2014

Opinión: "Victus" (Albert Sánchez Piñol)


        Todos sabemos que hablar de política no es una de las cosas más recomendables del mundo actual. Hay tantas opiniones, tantas ideologías, tantas historias al respecto, que pocas veces acabarás teniendo una conversación tranquila si sale la política por el medio. Más aún, si resides en lo que se conoce como España, y mucho más, si resides en Cataluña (como me ocurre a mi). 
           Puede que influenciado por el ambiente que se respira en la tierra que considero mi casa, me haya llevado a leer este libro, escrito por Albert Sánchez Piñol, en el que se relata la caída de Barcelona a manos de las tropas de la entonces alianza entre Francia y Castilla (España) contra la Gran Alianza (Inglaterra, Austria, Portugal, Saboya) junto con la antigua Corona de Aragón (con sus reinos de Valencia, Aragón, Mallorca y el Condado de Catalunya). A grandes rasgos, la historia nos pone en la piel de Martí Zuvirría, un catalán que, educado en las artes de ingeniero en Francia, vuelve al reino que le vio nacer para ver como todo está patas arriba. El rey Carlos II (el llamado Hechizado), ha muerto sin descendencia en 1700, y con él, los soberanos de las Españas, los Austria, se han extinguido. Por ello, se nombra sucesor a Felipe d'Anjou, el nieto de Luis XIV de Francia, como sucesor al trono español. ¿El problema? Que el resto de superpotencias europeas no quiere volver a tener el mismo problema que tuvieron con el primer Austria que reinó Castilla, Carlos I (o V del Sacro Imperio), así que, con la colaboración de la Corona de Aragón (y todos sus reinos), se nombra al Archiduque Carlos como pretendiente del trono. A grandes rasgos esos son los inicios de la llamada "Guerra de Sucesión", siendo, tal vez, la que sea la primera guerra mundial de la historia, a parte de las que acontecieron en el siglo pasado, a las que conocemos por ese nombre. En este punto, debo destacar el capítulo 10 de la primera parte de la novela, en el cual se nos relata qué motivos llevaron al condado catalán a ponerse en contra de Felipe V, como se fraguaron las alianzas del resto de países desde la muerte de Carlos II hasta más allá de la caída de Barcelona, como se entendía el concepto de España desde las dos partes integradas de ese concepto común (Castilla y la Corona de Aragón). 
             He de decir, querido lector, que aunque yo tenga una opinión al respecto de todo el tema político que mueve los periódicos y las noticias día si y día también, el libro me ha gustado en gran parte. No porqué defienda una idea sobre otra, que no encuentro que sea así (hasta la parte final del libro), sino por como te llega a atrapar desde el principio. La primera parte del libro trata de como el protagonista, Martí Zuvirría, se educa en Francia hasta volver a España. La segunda trata de las batallas por las que tiene que lidiar hasta llegar a la última parte del libro, Victus, en la que se trata de la caída de Barcelona. El libro está escrito en primera persona, y desde el principio vemos que Martí le está dictando a una mujer, Waltraud, todo lo que ella debe escribir (creando así a un personaje al que no oímos hablar, pero que desde el principio nos cae bien), siendo así una gran forma de relatar la historia. Sin embargo, en muchas partes (e incluso capítulos), Martí da saltos en el tiempo, puede que para explicarnos cosas de los personajes de los que habla, sin tener que volver más adelante a ellos, y a mi personalmente no me ha gustado ese tema (sobretodo con personajes que veremos más adelante, como Verdoom, por ejemplo). También, entre sus páginas, encontraremos a personajes que me han caído rematadamente bien, como el coronel Villaroel (nacido catellano), y otros que no les llegas a coger tanta simpatía (como el mismo Verdoom o Rafel de Casanova). 
                Antes de escribir esta modesta opinión, he leído algunas opiniones (o críticas, llámalas como quieras), al respecto, y en muchas destaca que "Victus" es, más bien, una novela anti-histórica, pues muchos hechos son cambiados, modificados e, incluso, el personaje de Martí Zuvirría, es una adaptación apócrifa de otro personaje real, Martí Zubirria, que estuvo en la caída de Barcelona. En algunos puntos si que se ve el cierto grado de simpatía hacía, aquellos que desean, la independencia de Cataluña del resto del estado. Como ya he dicho, yo no voy a meterme en esos lares, querido lector, y sin embargo, he visto en algunos momentos como, pese a intentar quedarse a un lado de todo eso, el autor no ha podido evitar mostrar parte de ese sentimiento en sus páginas. Con lo que yo he aprendido a lo largo de mi etapa lectiva, creo que lo que era en ese momento España se cuenta, muy bien en el ya mencionado capítulo 10 de la primera parte (aunque no lo subrayo punto por punto, sobretodo en lo que a Castilla y sus gentes se refiere). 
                      En definitiva, y sin ser historiador (y ni ganas de serlo), decirte que este libro me ha gustado mucho, me ha atrapado bastante, y que ha sido un placer leer, al menos, el día a día de la caída de Barcelona a través de una persona del pueblo llano, y no de la nobleza, como solemos conocer. 

Lo que más me ha gustado: 
  • La relación de Martí con Walttraud (genial y divertida). 
  • Conocer detalles de ingeniería militar, así como de la Barcelona de hace, justo, 300 años. 
  • Ver que alguien coincide con lo que yo creía que era el Reino de las Españas hasta la llegada de los Borbones al trono. 
  • Lo mucho que me ha gustado su primera parte (que prácticamente solo es una forma de contarnos como llegó el personaje de Martí hasta la Barcelona de 1714, aunque luego esos conocimientos no suela usarlos, a mi modo de ver).

Lo que menos me ha gustado:
  • Los saltos temporales que se relatan en algunos momentos. Está bien si el personaje del que hablan no vuelva a salir en la novela, pero con otros ya te dice (este vuelve, hará esto y después hará eso otro). 
  • En algunos momentos he sentido cierta incomprensión con el personaje de Martí. Me explico: cuando está enamorado en la primera parte si que lo parece, pero en su segunda y tercera parte, no me ha acabado de convencer. Se ventila muy rápido una relación preciosa que va creando con otros personajes.  

domingo, 3 de agosto de 2014

Reseña: "The Last of Us"



Título: The Last of Us
Plataforma: PS3, PS4

Argumento: 
El mundo ya no es lo que era. Unas esporas procedentes de un hongo están infectando a las personas, convirtiéndolos en seres sin voluntad, con el ansia de contagiar al resto con sus mordiscos. Tras 20 años en esta situación, a Joel le encomiendan una misión: llevar a una niña de unos diez años, Ellie, con los Luciérnagas, un grupo terrorista que lucha contra el gobierno y el ejército, que controla las ciudades y la cuarentena. Por el camino, a través de varios meses de viaje, se harán mucho más que amigos, se ayudarán mútuamente, se complementaran en sus vidas, y harán lo que sea necesario para sobrevivir y cuidar el uno del otro. 


  • Gráficos: 

    • Valoración: 10/10:
    • De por si, la desarrolladora Naughty Dog suele hacer un apartado visual brutal en todas sus producciones. La evolución que hicieron en PS3 con la saga Uncharted es tan magistral, que todos los premios que se llevan por ello son merecidos. Sin embargo, con The Last of Us, la cosa va al máximo. Eleva de tal modo la calidad gráfica en PS3 (aunque yo lo he jugado en su edición Remasterizada para PS4), que la exprime al máximo. Las expresiones faciales están hechas con tal mimo, que me ha sorprendido gratamente. Los personajes principales son tan diferentes entre si, que da hasta miedo e, incluso, se ve el paso del tiempo en sus caras (y en su pelo en algunos caso, que se va encaneciendo durante el transcurso de la historia). Los paisajes, así como los fondos están, a mi modo de ver, perfectamente diseñados, creando así una sensación de profundidad que, con Uncharted 3 (por ejemplo) no era tal. 

  • Jugabilidad:

    • Valoración: 9,5/10
    • Los controles están organizados con cierto mimo, aunque en algún punto me ha costado habituarme a ellos (sobretodo al cambiar el arma cuando se acaban las balas). A grandes rasgos, tienes varias opciones para jugar a este juego: A saco (ir sin cubrirte, matando a todo lo que se mueva, aunque escaseen balas), a mínimos (es decir, cubriéndote todo el rato, intentando evitar en todo momento la pelea), o bien un intermedio. En mi primera partida he intentado ir a este último nivel, y aunque he jugado en la dificultad Normal, he de confesar que en algunos momentos me he llegado a desesperar, sin embargo, cuando te habitúas a los controles, son fantásticos. Los escenarios parecen que sean completamente abiertos, y aún no siendo así, el poder esquivar al enemigo le da un aire de sigilo que he encontrado a faltar en algún que otro juego que dice que es de eso. 

  • Música:

    • Valoración: 10/10
    • El trabajo del compositor rioplatense Gustavo Santaolalla es de cine, de Óscar, de Grammy, Goya, Palma de Oro, o lo que le quieran dar a ese buen hombre. La música te invoca a soledad, desesperanza, tranquilidad e, incluso, ansiedad en algunos momentos. El trabajo que ha realizado Gustavo Santaolalla me ha encantado, siendo uno de los aspectos que más destaco del juego, así como de su ambientación y, sobretodo, su historia. 

  • Historia: 

    • Valoración: 10/10
    • Pocas veces un videojuego se basa en su historia para crear el resto. La mayoría de las veces primero se empieza por el género que se quiere hacer, luego con los controles, y cuando ya tienes eso diseñado, te ocupas de la historia. En "The Last of Us" he visto que ha sido al revés. El TODO se ha hecho a partir de la historia, al menos esa es mi opinión. Los giros que da la trama, los personajes marcados, poco típicos (en algunos casos), la desesperación en sus historias, así como en sus sentimientos llevados a la pantalla, ha sido sublime. Hace poco, en la Comicon de este año, anunciaron que iban a hacer una película del juego. Lo encuentro tan bien que, tan solo, deben coger el guión del juego y ponerle actores de cara y hueso, e incluso no hace ni falta, porqué tan solo con poner las escenas tal cuál, ya tienen una historia cojonuda. 

  • Duración:

    • Valoración: 9'5/10
    • Yo lo he encontrado largo, y eso ha sido muy bueno. Puede que fuera por lo enganchado que he estado en todo momento, siendo un viaje tan extenso que, a lo largo de sus diez capítulos, me ha hecho gritar, sorprenderme, decir muchos JO-DER y, porqué no admitirlo, soltar alguna lagrimilla. Todo eso ayuda a crear la sensación de un juego largo, complicado, y pensar que no quieres que acabe nunca, aunque te gustaría ver hacía donde va todo esto. 

  • Valoración personal:

    • Cuando se anunció, me dije que tenía que probarlo. Por lo común, Naughty Dog no suele defraudar, y las críticas de usuarios, prensa, especialistas, premios, nominaciones, etc, lo pusieron por las nubes. Ahora que he catado el producto, he de decir que no se equivocaban. ES UN PEAZO DE JUEGO. Un todo capaz de hacerte sentir algo maravilloso, como pocas veces se ha ido haciendo. En algunos momentos me ha recordado a Beyond:Dos Almas o a Heavy Rain (por las sensaciones sobretodo). Espero, y deseo, que pronto nos deen una segunda parte, porqué yo no quiero salir de ese mundo tan devastado y solitario y, sin embargo, tan lleno de vida y sentimientos. Larga vida a The Last of Us. 

    • NOTA FINAL: 9,8 de 10